联众伍国樑:棋牌游戏产品含有体育化的特性

人民网12月17日电 (记者沈光倩)2014年度中国游戏产业年会于12月17日在海口正式开幕,本届年会以“游戏 ——梦想的翅膀”为主题,力邀行业精英共商产业发展大计。

联众伍国樑:棋牌游戏产品含有体育化的特性

北京联众互动网络股份有限公司CEO伍国樑出席年会并发表主题演讲,伍国樑表示,联众已经不是一个单纯的游戏公司,成为体育产业里面积极参与的一分子。我们发现只要一个游戏产品含有体育化的特性,它的生命力就非常强。其实棋牌本身就有这个DNA在里面,桥牌是国家的体育项目,围棋、国际象棋也是国家的体育项目,棋牌本身具备了这个特性。

以下为演讲实录:

尊敬的领导们、媒体朋友们大家上午好!今天我们没有准备任何的讲稿,有几页很简单的PPT,我想跟大家分享一下联众很宝贵的经验。我们1998年成立,现在马上进入17年了,我也在互联网游戏行业从事了11年了,时间真不短,也确实见了很多,每年年会我也来,一年一年我也看到很多的变化,但是中国互联网游戏产业现在已经到了超过一千亿的规模,这个在世界上是绝对顶尖的一个规模。很多人问我们过去的八年到底发生了什么,我们好像确实是错过了一些机会,我们经历了股权方面的问题,最终我们把这些问题解决了。我们在2011年解决这些问题之后,我们做了很多的改动,最终在今年的6月30号我们在香港上市。

在这个过程里面,过去的几年我们在处理完我们的股权问题之后,我们其中做了一个非常重要的事情,就是我们把游戏当成体育去做了,所以今天联众已经不是一个单纯的游戏公司,我们也是在体育产业里面积极参与的一分子。今年很多人看到了dota的一个比赛,中国的团队拿了冠军,拿了几百万美金的冠军奖金,非常丰厚的一个奖项。在北美任何大型竞技类的比赛,都已经引起了西方媒体的关注,游戏已经不是一个小众的东西。曾经游戏是一个小众的东西,就是书呆子才会玩,在西方社会,今天游戏已经不是这样子了,它是一个主流的娱乐方法和方向,我们中国好像在这个方面力度还是不够大。

我们为什么要把游戏体育化,从联众的经验来看,我们发现只要一个游戏产品含有体育化的特性,它的生命力就非常强。其实棋牌本身就有这个DNA在里面,桥牌是国家的体育项目,围棋、国际象棋也是国家的体育项目,棋牌本身具备了这个特性,为什么联众能够在17年之后可以活得好好的,我也相信未来17年联众也会活得非常好,因为我们在一个非常常青的行业——棋牌行业,棋牌行业本身具备着体育性,体育性的最大特点就是在一个游戏里面。

我们在过去的十几年,我看到了中国的互联网游戏行业做了一个非常伟大的发明,我们发明了免费道具的模式,我们的商业模式做了一个非常重要的全球性的突破、全球性的创新,这个模式作为一个生意是非常非常强大的,今天1100亿我敢说绝大部分有90%、80%是在这个商业模式里面创造的。但是我们回过头来看,现在年轻一代人他们是否还在玩具备这个商业模式的游戏。联众最近收购投资了一个网吧联盟,很多人发现网吧好像有问题,新一代年轻人他们还是在网吧玩,但是他们玩的不是MMORPG,他们玩的是电竞类的产品。他们一起在网吧玩电竞类产品,并没有放弃端游,他们现在玩的端游不是我们十年八年前发明的端游,而是电竞类的产品。这些产品的特性具有非常高的公平性,他不能够单纯的通过金钱换来能力,因为我们在免费道具模式里面最核心的设置是希望用户以钱跟时间换来能力、换来乐趣,但是在电竞类产品这个是行不通的,因为你只有通过钱能买回来能力的话,这个就不能做到一个公平的环境,不能作为一个电竞类的产品。

回过头看我们过去十几年电竞类的产品一直没有消失过,一直都在,很多产品今天还是非常流行,为什么呢?就是因为他们具备竞争性,他们的是体育类的,所以他们今天还有这个生命力,他们的内容不是游戏厂商几百几千人开发团队,日日夜夜开发关卡满足用户的需求,他们的游戏核心玩法是玩家与玩家的互动,这个乐趣是对手带来的而不是地图带来的。他们的生命力之所以长是因为他们的对手不一样,就像下棋一样今天一个人下棋明天又换一个,这个打法不一样内容就不一样,因为这是user general contest,是玩家创造的内容,对手才是游戏核心里面的内容,所以这个天然生命力非常长,十年二十年都会在。

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